En ciertos casos es posible que tengas la necesidad de definir formas complejas desde HTML/CSS sin depender de imágenes externas o librerías de terceros. Hasta ahora, no era posible (o bastante complejo), sin embargo, mediante la función shape()
CSS nos brinda un abanico super amplio de opciones.
La función shape()
Mediante la función shape()
de CSS, se pueden definir formas complejas y responsive utilizando propiedades como clip-path
u offset-path
(por ejemplo). Hasta ahora, esto sólo era posible hacerse con SVG, pero ahora tenemos una forma prácticamente equivalente de hacerlo en CSS.
Por ejemplo, observa el siguiente código, donde tenemos un cuadrado violeta, que encima tiene un cuadrado rosa que será recortado utilizando la propiedad clip-path
y la función shape()
:
Observa que dentro de la función shape()
, tenemos varios comandos separados por comas, donde cada comando realiza una acción:
- 1️⃣
from
Establece el punto donde comienza la forma. - 2️⃣
hline
Realiza una línea horizontal. - 3️⃣
arc
Crea un arco. - 4️⃣
hline
Realiza una línea horizontal. - 5️⃣
vline
Realiza una línea vertical. - 6️⃣
hline
Realiza una línea horizontal. - 7️⃣
close
Cierra la forma.
Comandos de trazos con shape()
En las funciones shape()
podemos utilizar una gran variedad de comandos, pero algunos de los principales serían los siguientes:
- 1️⃣ El comando
from
- 2️⃣ El comando
move
- 3️⃣ El comando
line
- 4️⃣ El comando
hline
ovline
- 5️⃣ El comando
close
Comandos de movimiento
Veamos como podemos movernos a un punto concreto sin realizar ningun trazo o curva:
Comando | Descripción | Equivalencia con SVG |
---|---|---|
from | Establece un punto de inicio. Utilízalo para comenzar. | |
move to | Se mueve al punto indicado (absoluto), sin dibujar. | M |
move by | Se mueve la distancia indicada (relativa), sin dibujar. | m |
close | Cierra el trazo y vuelve al punto de inicio. | Z |
Observa que en la mayoría de los comandos se puede indicar to
(movimiento absoluto) o by
(movimiento relativo). Mientras que en el primero pones un punto exacto, en el segundo pones una distancia a partir del punto en el que te encuentras actualmente.
Comandos de trazo recto
Los siguientes son comandos para realizar trazos en línea recta:
Comando | Descripción | Equivalencia con SVG |
---|---|---|
line to | Traza una linea recta al punto indicado (absoluto). | L |
hline to | Traza una linea recta horizontal hasta el punto indicado (absoluto). | H |
vline to | Traza una linea recta vertical hasta el punto indicado (absoluto). | V |
Recuerda que en lugar de
to
, también puedes establecerby
e indicar valores relativos basados en el punto actual en el que te encuentras.
También ten en cuenta que left
, center
o right
(y x-start
o x-end
si prefieres valores lógicos). Por otro lado, top
, center
o bottom
(y y-start
o y-end
si prefieres valores lógicos).
Comandos de curvas con shape()
Además de los trazos de líneas rectas, también podemos hacer curvas, aunque aquí la cosa se complica un poco. Se realizan a través de curvas Bézier cúbicas. Hay de tres tipos:
- 1️⃣ El comando
curve
- 2️⃣ El comando
smooth
- 3️⃣ El comando
arc
Comandos de curvas Bézier cúbicas
El comando curve
nos permite crear curvas bézier cúbicas, utilizando puntos de control.
Comando | Descripción | Equiv. con SVG |
---|---|---|
curve to | Curva hasta (x,y), reutilizando el punto anterior. | C |
curve to with | Curva hasta (x,y), usando control A (x,y). | C |
curve to with | Curva hasta (x,y), usando control A (x,y) y B (x,y). | C |
Nuevamente, en lugar de
to
podemos utilizarby
para indicar valores o distancias relativas.
Comandos de curvas Bézier simétricas
Con el comando curve
que hemos visto, escribimos explícitamente los puntos de control. Sin embargo, con smooth
no hace falta indicarlo, el primer punto de control se calcula automáticamente a partir del segmento anterior.
Comando | Descripción | Equivalencia con SVG |
---|---|---|
smooth to | Curva simétrica hasta (x,y), reutilizando el punto anterior. | S |
smooth to with | Curva hasta el punto (x,y), usando control A (x,y). | S |
Nuevamente, en lugar de
to
podemos utilizarby
para indicar valores o distancias relativas.
Segmentos (circunferencia o elípticos)
Con el comando arc
podemos crear segmentos de circunferencia o elípticos. Veamos los comandos:
Comando | Descripción | Equivalencia con SVG |
---|---|---|
arc to | Arco implícito. El navegador calcula el radio y la forma. | A |
arc to of | Arco circular con radio r entre el punto actual y (x,y). | A |
arc to of | Arco elíptico con radios rx y ry . | A |
Nuevamente, en lugar de
to
podemos utilizarby
para indicar valores o distancias relativas.
En los casos anteriores de arc
podemos establecer alguna de las palabras clave siguiente para personalizarlo:
Extra | Descripción |
---|---|
cw | ccw | Dirección del trazo. cw = sentido de las agujas del reloj, ccw = sentido contrario. |
large | small | Elige el segmento más largo o más corto. |
rotate | Gira el sistema de coordenadas del arco (no de la curva). |
Todos estos comandos tienen su propia equivalencia en el lenguaje SVG, ya que vienen portados de trayectos <path>
que se utilizan mediante el atributo d
: